switch语句是一种常用的程序控制结构,它可以根据不同的条件执行不同的代码块。在使用switch语句时,我们通常需要在每个case语句后面加上一个break来结束该分支。但是,如果我们直接按下回车键,会发生什么呢?
首先,让我们看一下一个简单的switch语句的结构:
```
switch(expression) {
case value1:
//执行代码块1
break;
case value2:
//执行代码块2
break;
default:
//执行默认代码块
}
```
在这个例子中,expression是一个要评估的表达式,value1和value2是每个case语句要匹配的值。如果expression的值等于value1,那么执行代码块1;如果expression的值等于value2,那么执行代码块2;如果expression的值既不等于value1也不等于value2,那么执行默认代码块。
现在,让我们尝试在一个case语句后面直接按下回车键,看看会发生什么。
假设我们有以下的switch语句:
```
switch(num) {
case 1:
printf("num is 1\n");
case 2:
printf("num is 2\n");
break;
default:
printf("num is neither 1 nor 2\n");
}
```
如果我们在第一个case语句后面按下回车键,代码将继续执行下面的代码块,即“num is 1”和“num is 2”都会被打印出来。这是因为在没有break语句的情况下,代码将继续执行到switch语句的结尾或遇到一个break语句为止。
因此,如果我们直接按下回车键,可能会导致程序执行不符合预期的代码块,从而影响程序的正确性。因此,在使用switch语句时,我们应该始终记得在每个case语句后面加上一个break语句,以确保程序的正确执行。
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