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文明城市:罗马

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  标语:重现罗马辉煌的永恒情结。
  
  无人否认,罗马曾经是世界上最为声名显赫的帝国之一。因此,《文明城市:罗马》(CivCity:Rome,后文简称CCR)的即将推出确实让人感到非常兴奋。Firefly Studios在“要塞”(Stronghold)中的表现给人留下了深刻的印象,更何况,本作又是与Firaxis Stuidos联手开发的。我们有理由相信,CCR将是一款雄心勃勃的模拟游戏;同时,平地建起强大的罗马帝国也绝对是一件值得期待的事情。
  
  
  发展以人为本
  
  CCR的终极目标不仅是建造一座宏伟的城市,而且让城市自给自足,让人们生活安逸。可是,完成这个目标并不是一件简单的事情。谁都知道罗马城不是一天建成的,同时还有许多微观管理方面的琐事需要考虑周全。游戏提供了24个独特的任务,随着游戏的进行,出于种种原因,这些任务将变得越来越困难。首先就是人口问题,如同其他模拟游戏一样,我们必须先让人们来到亟待发展的城市,或务农,或经商,最为重要的是进行繁衍。不过,为了做到这一点,还有很多其他的事情需要慎重处理。
  
  既要强国 也要富民
  
  开始游戏的时候,我们必须先要建造一个城市中心,将其作为城镇的中心枢纽。这样,可以吸引人们赶来参观。接着,为了能够留住这些人口,我们需要建造设施。政府将拿出一小部分资金放入我们的银行户头上,让我们用来将城市建造得富丽堂皇一些。不过,仅有表面光彩是不够的,我们还必须确认市民们在饮食和娱乐方面供给充足,否则我们的支持率将直线下降,人们也将离开。其实,满足人们的需求并不是非常难办的事情,我们可以发展工业,通过先进的管道技术让水流入城镇,同时发展商业,将商人(比如屠户)安置到便利的区域。而后,随时注意人口发展状况。当人口数量提升的时候,必须建造更多的商店和水利资源,以免造成发展停滞状态。
  
  生活需要多姿多彩
  
  游戏中有30多种可供利用的资源。如何正确使用这些资源,将是我们需要经常留意的事情,从而确保生产过程之中尽量不存在破坏性因素。例如,我们必须确认木头是否被用来制作成工具,水果是否被用来酿酒,麦子是否被做成面包等。再有,我们必须满足市民们对服务行业的需求。毕竟,罗马人不是肮脏的野蛮人。比如,一些市民需要理发师,以便能够保持整洁。除此之外,娱乐也是一个不容忽视的因素。市民们不喜欢无聊平淡的生活。建造酒馆,在城镇周围安排音乐艺人,让人们享受乐趣是非常重要的。为了刺激市民们的神经,我们甚至可以在圆型体育场举行角斗比赛。只不过,我们为此需要提前训练驯兽师、战车以及角斗士。
  
  文武兼备 国泰民安
  
  在CCR中,发展教育的目的是教导愚蠢的市民变成学者型市民。游戏中有一个复杂的科技树,我们可以将资金投入到各种各样的科技发展方向上,比如,数学、工具制作、字母表以及其他方面,都能够得到积极的结果。举例来说,数学可以让人们对现金流通更为敏感,而工具制作则充分有利于工业的发展。此外,探险也是一种关键性的活动。在游戏中,我们可以与其他城市进行贸易。前提是必须建设城市之间的道路,以便人们出行。不过,市民外出需要防范危险,特别是野蛮人的攻击。为了抵抗野蛮人的攻击,我们需要生产各种类型的部队,包括步兵和弓箭手等。这样一来,士兵们不仅能够外出探索,保护边界,而且能够防御城市,抵抗野蛮人的入侵。
  
  回到开头的话题,尽管有人说CCR是Firaxis Studios外包给Firefly Studios进行开发制作的游戏,而且Firefly Studios除了“要塞”之外鲜有出名作品,但是值得一提的是,Firefly Studios的重要成员先前曾经开发制作过“恺撒”(Caesar)和“法老王”(Pharaoh)系列游戏,对于此类游戏经验丰富。城市建设和“文明”品牌的结合是非常吸引人的,而二者如何成功地结合到一起也是颇为值得期待的。

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