以研促提升以研促发展
来源:用户上传
作者:
“童真大课堂”就是以五彩阳光课程为依托、以提高“健康、社会、科学、语言、艺术”等能力为目标,为幼儿构建的一个生动活泼、丰富多彩的教育场。我们源于对幼儿教育以及对幼儿成长发展需要的认识,在智慧校园建设的大环境下,充分利用信息技术,探讨其在“童真大课堂”所涉及的五大领域中的应用研究,促进幼儿教育目标、教师角色、学习环境、学习内容、学习方式发生变化,并整合家园教育资源,拓展幼儿学习的内涵和外延,为幼儿提供优质高效的学习体验。
一、聚焦目标,对“童真大课堂”的意义有了新认识
“童真大课堂”正是以城市发展和文明进步为时代背景,以“核心素养”思想为统领,站在孩子生命成长立场上开展的一项实践性的教育探索和研究,它顺应幼儿的发展。在幼儿的人生起始阶段,着力于童真世界的构建,着力于幼儿核心素养的培养,让五彩阳光洒满幼儿的心田,这是幼儿园应该担负的神圣职责。
二、动态管理,对研究过程有了新举措
为了确保研究顺利实施,我们注重整体架构,从以下几个方面在管理层面做好设计、引领、支持、激励的文章,以保证研究取得实效:
1.高屋建瓴,做课题的设计者
成立了以园长为组长的课题领导小组,整体规划课题推进方式。特别是经过前期调研,基于教师已具备的信息化应用水平,前期阶段确立了以“微课”为抓手,由点及面开展系列研究活动。成立“教幼微课坊”,完善了《幼儿园“微课坊”指导小组职责》《“微课设计坊”管理制度》《“微课制作坊”管理制度》等,拟定了《“微课坊”活动方案》及《微课坊活动计划》等,保障活动的稳步推进。
2.研学共进,做研究的引领者
一是分领域研讨。即由五大领域小组组长为主持人,每周研讨固定日带领各领域教师探讨本领域中适合小、中、大三个年龄段幼儿使用的微课。二是任务驱动式实践。“微课坊”的成员们通过自主选择、自主报名,形成“设计组”和“制作组”,两组老师两两结对共同研讨实践。为保障作品质量与应用效果,两组老师通过“微课坊每周任务单”“设计坊(制作坊)活动评价表”等进行层级评价及同级评价,互为督导共同提升,让“微课”不再是单纯的技术,而是服务与教育教学的新方法。
3.问题导向,做学习的支持者
研究必须以幼儿的发展为最终目标,而教师作为促进幼儿发展的直接推动者,课题研究要立足于幼儿发展、教师需求,因此根据教师在信息技术应用中的困惑与难题开展了菜单式培训。一是信息化骨干教师以“微课”为主题,开展了《我眼中的微课》《微课案例解析》《微课基础制作软件应用》等讲座,领导教师们了解微课、走进微课。二是“制作坊”老师在“周六小课堂”集中学习微课制作,不断提升制作技术,利用“微课坊”群时常发布老师们所困惑的学习资料,供大家随时学习。三是根据教师们提出的困难及不便之处开展了系列讲座,如《百度网盘应用》培训,解决了教师资源存储、共享的不便;《Premiere PpoCs6》应用讲座教授老师们将音频视频分开进行制作,提升技术水平。这些培训及教师所急,解教师所难,受到大家的认可。
4.平台推优,做兴趣的激励者
为了使大家学有所获、研有所成,每学期开展信息化竞赛,各年龄段老师们根据自己的所长选择不同的赛项。为了落实以赛促学、以赛促研,采取了组长与组员结对指导的方式,全园参与面达到95%。特别是微课坊教师们通过比赛,不断深化了对信息化手段在教学、日常活动、家园共育中的应用认识,为后期的研究奠定了良好的实践经验。
三、应用实践,课题研究有了阶段性的新成果
1.教育管理获得新助力
创新性地将微课技术融入“童真大课堂”的实施环境管理中,制作了微课《保育员早晨7:00的清洁工作》,大大方便了保育员们快速掌握入园清洁工作的流程和要求;将微课技术融入“童真大课堂”的实施过程研讨中,制作出如《从“孙悟空”到西游记》《红楼梦》等微叙事小视频及教研微课例以便教师研讨后回顾和进一步的探讨,使人人既是学习者也是学习资源的提供者。
2.信息化应用渠道拓宽
通过研究活动,教师对信息技术手段的应用有了更深一步的认识,并将其拓展到幼儿的一日生活及家园互动中。如徐老师的《候车小常识》是将微课与安全教育相融合;关老师的《自我服务系列》是将微课渗透到幼儿的生活活动中。此外,家长也十分期待班级群里分享的微课,对家园共育方法更加明确,真正使各个不同层次的家庭都能与幼儿园同步教育。
3.信息技术运用自如
为让老师们熟练地掌握信息技术,采取了“骨干先行、分组研修”的方法,让对信息技术熟知、有兴趣的老师先行学习,并积累学习、操作经验,再将方法对全园教师进行推广,如青年教师们积极挖掘信息技术新方式,将“希沃授课助手”引入教学活动,实现手机、白板互通,使课堂操作展示更便捷直观;不断探索Camtasia Studio、PPT、美拍、变声器等软件,让微课的制作更加的便捷、精致。
4.教學资源库日趋丰富
在领域教研、微课坊的带动下,教师信息化教育手段的制作与应用热情日渐高涨。仅一学期,信息化资源库收录成品:语言领域22个,艺术领域26个,科学领域4个,健康领域14个,社会领域11个,生活技能教育3个,区域游戏1个,各类成品共计81个,种类多、质量高,大大方便了教师的日常教育所需。
四、研究的不足及后期设想
科研是一面旗帜,引领我们在研究状态下工作,使我们提高了工作品位;科研是一所学校,促进我们在研究状态中学习,提高了教师专业化水平。在研究的后期,我们将继续把准研究方向、紧扣研究目标、创新研究方式,让研究更系统、更有效,不断改变教师的信息化教育观念,提升教师信息素养。
转载注明来源:https://www.xzbu.com/1/view-14731614.htm