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寓教于乐,以趣促思

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  【摘 要】在数学课堂教学中,巧妙地介入数学游戏,把教学内容寓于游戏之中,能丰富教学内容,活跃课堂气氛,变单调、重复、类同的数学知识为游戏活动,变静态的课堂教学为动态的数学活动,进而为学生动手、动口、动脑等多种感官参与学习活动创设最佳情景,做到寓教于乐,以趣促思。
  【关键词】数学游戏;学数学;课堂教学
  【中图分类号】G623.5       【文献标识码】A
  【文章编号】2095-3089(2019)09-0256-01
  著名的心理学家弗洛伊德曾经指出:“游戏是由愉快原则促动的,它是满足的源泉。”而一些研究也表明:游戏是儿童最熟悉和最乐于参加的活动。做游戏不但可以使儿童的注意力持久、稳定,而且注意的紧张程度也较高。通过游戏,儿童可以认识社会,熟悉自然,获得信息,增长才干,使智力和非智力品质得以协调地发展。
  因此,教师在数学教学过程中,要针对教材和学生年龄特点,采取各种活泼多样、令人愉悦的游戏活动进行教学,才能激发学生兴趣,满足他们爱玩好动的心理需求,使他们在一种欢快、活跃、气氛高涨的氛围中,获取直观而生动的感性知识,形成正确而深刻的印象,从而发展他们的观察能力、思维能力和表达能力,省时高效地完成学习任务。
  我们提倡课堂教学要有声有色,生动有趣,启发和引导孩子们喜欢学,乐于学,让孩子们在教学的全过程中愉快学习,愉快思考。而教学游戏就是活跃课堂气氛,寓教于乐,以趣促思的有效方法。下面,我就以小学数学课堂教学为例,简单归纳一下,有那么几类:
  一、导入性教学游戏
  兴趣是最好的老师。它是学生主动学习、积极思维、勇于探索的强大内驱力。为了使学生对新课产生兴趣,教师可以根据儿童的心理特征,精心设计形式多样、新颖有趣、儿童喜闻乐见的各种数学游戏,从而使学生一开始就进入最佳的学习状态。在学生学习新知识之前,教师可以有意识地引入数学游戏,创造愉悦、生动的教学情境,从而引导学生带着浓厚的兴趣积极思维,寻求新知。
  例如:在教学“认识乘法”时,我在教学的起始阶段就创设了一个“玩具总动员”的童话情境,通过游戏的形式先让学生解答“玩具王国”城门上的连加算式,再将算式进行分类,让学生认识到连加算式里还有一种特殊形式——几个相同的数相加,把学生的注意力吸引到这些特殊的连加算式上来,既提高了学生计算几个相同的一位数连加的能力,为学生理解乘法的意义扫除了障碍,打下扎实的基础,也以游戏这一学生喜闻乐见的形式,使学生饶有兴致地投入到新课学习中去。从而激发学生学习数学的兴趣和动机,同时学生的观察能力也得到训练与培养。
  又如:我在讲《圆的周长》时,预先布置学生自己制好一些大小不同的圆片。上课开始,就先请他们拿出圆片在直尺上做滚动游戏,测出圆的周长来。接着,让学生报出圆片直径,我马上迅速说出其周长来。学生们感到惊讶,接着议论纷纷。看来,这个游戏已经激起学生强烈的求知欲望。我就抓住时机引入新课,说:“你们都想知道同一个圆的直径和周长之间的关系吗,现在我们就来学习这方面的知识。”
  这些实例说明,在课的起始阶段就精心设计导入性游戏,会引起学生的高度注意,调动他们多种感官参与活动,这样,他们就会在这种紧张、兴奋的氛围中,产生急于探究、获取知识的心理,从而引发了积极的学习动机。
  二、求解探索性教学游戏
  求解探索性教学游戏是指在教学中,教师针对学生实际、教材实际设计教学游戏,目的在于通过游戏突出教学重点,突破教学难点,促使学生从不同角度去寻找思维的结果,研究探索、理解和掌握新知识。
  例如:我在教“倍”的概念时,为了加强学生对“倍”的概念的理解,我帶着学生一起进入了“游览动物园”的游戏。当一幅幅画着许多动物的画卷展开后,学生们顿时被可爱的小动物们吸引住了,个个眉开眼笑,课堂气氛异常活跃。这时,我就让学生根据画上各种不同动物的只数,用自己的话表述两种数量之间的倍数关系,他们全神贯注地看着画面指指点点,争先恐后地发言:
  生1:小鸟和猴子比,小鸟有3只,猴子有2个3只,所以猴子的只数是小鸟的2倍。
  生2:小白兔和熊猫比,熊猫有4只,小白兔有5个4只,所以小白兔是熊猫的5倍。
  ……
  学生们通过“游览动物园”,对动物们分别做了比较,发言非常热烈,学习热情也很高涨。从他们的回答中可以看出了已经初步建立了“倍”的概念。
  可见,在课堂教学中设计求解探索性教学游戏,能让学生把知识的获得与生活实际相联系,激发和培养学生学习数学的乐趣,丰富他们的思维想象能力,从而在游戏中积极思维,积极探索,掌握正确的概念,大大提高教学的实效性。
  三、复习巩固性教学游戏
  在小学数学课堂教学中,当学生获取知识进入巩固练习的环节时,学生的注意力非常容易分散,课堂教学往往会转入低潮。这时,为了使学生保持比较持久的注意力,教师要紧紧围绕教学目标精心设计练习,以动激趣,以思激趣,这样不仅复习巩固了所学知识,又会活跃课堂气氛,重新激起学生思维的波澜。
  例如:学完“倍”数的概念后,为了巩固所学知识,消除疲劳,我和学生一起做了拍手游戏。我首先拍了两下,然后又拍了4个两下,让学生回答第二次拍是第一次拍的几倍?接着,再按要求师生对拍,进而同桌同学互拍。这种简单易行的游戏,深受学生喜爱,在这样的教学过程中,他们就能集中精力,就能在玩中复习巩固所学的知识。
  此外,教师在教学中要充分利用教材资源,努力把枯燥乏味的计算练习变成丰富多彩的游戏与竞赛活动,让学生在“玩”“乐”中获取知识、增长智慧。如教学“9加几”后,我让学生进行同桌合作,一人抽数字卡片,另一人算出9加上这个数的得数,一分钟后交换角色再来,比比谁在一分钟内算的题最多。开展这样的游戏活动学生兴趣浓、情绪高、思维活、反应快,每一位学生参与到练习之中,及时有效地巩固了算理算法。
  总之,在小学数学课堂教学中,游戏活动的形式很多,我们可以从儿童的心理特点出发,设计小小运动会、猫捉老鼠、夺红旗、拍电报、小动物找家、送信、过独木桥、找朋友、玩数字卡片等富有情趣的计算游戏和竞赛活动。有时,为了使游戏更具趣味性,还可以进行一些创造性的小制作,无论是—个头饰,还是一幅彩色图画,都会增强孩子们学习的趣味性,使他们兴趣盎然、全身心地投入到教学游戏中。
  教学中的实践告诉我们,运用丰富多彩的游戏能唤起学生的求知欲,能激励学生全身心地投入到数学学习之中;学生在游戏中学习数学,其注意力和观察力都有明显的加强,学生的积极性和主动性也容易被调动起来。在数学课上教师有意识地设计形式多样、新颖有趣、学生喜闻乐见的各种数学游戏情境,寓教于乐,以趣促思,使游戏与教学内容融为—体,学生就能在游戏中掌握知识,发展智力,最大限度地发挥自己的身心潜能,就能领悟学习的喜悦,获得成功的满足。
  参考文献
  [1]游安军.《数学游戏与数学教学观》.
  [2]贺峥嵘. 《学科型教学游戏在小学数学教学中的应用研究》.
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