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互动体验视角下现代书籍设计研究

来源:用户上传      作者:宋律萦 周杨静

  摘要:随着时代的发展,电子书籍对传统纸质书籍产生了前所未有的威胁,人们花费在纸质书籍上的精力越来越少,但纸质书籍的文化性与情感性始终是电子书籍难以代替的。因此,为了吸引读者的目光,为了传统书籍的振兴,书籍设计需要有富有生命力和创新的表达。互动体验类书籍给市场提供了新的机会。互动一词最初来源于物理学,是指两个或多个物体之间相互的作用和联系。如今,互动设计作为一种新的思维方式,已经延伸拓展到包括现代书籍设计在内的各个领域。互动类书籍与其他普通书籍的显著区别在于具有游戏体验性,因此,读者能够以愉悦的心情翻阅书籍。文章通过分析互动类书籍在国内外的发展现状、互动类书籍目前在市场上的优势与劣势、互动类书籍的设计策略来探究互动体验视角下的现代书籍设计。
  关键词:互动设计;体验设计;书籍设计
  中图分类号:J524 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2022)02-0-04
  在传统书籍设计中,读者往往被定义为被动的接受者。而互动体验视角下的书籍遵循以人为本的设计原则,尊重读者的阅读习惯,丰富读者的体验。读者不再是被动的,而是主动的参与者,不仅仅是生理上的参与者,更是情感上的参与者。同时,书籍也正在逐步修正以文本内容为主的观念。
  1 互犹逖槭咏窍碌南执书籍在国内外发展现状
  1.1 国内发展现状
  日本设计大师杉浦康平表示,在几年前,别人到他的事务所能看到许多精彩的书籍作品。而如今,他想看到耳目一新的书籍则要到北京和首尔去[1]。大师这句话就是对我国书籍设计现状的一种肯定。我国著名的书籍设计师有吕敬人、朱赢椿、洪卫等。
  纵观国内市场,互动体验类的书籍在儿童与青少年的书籍设计中应用得比较广泛,针对成人的优秀互动类书籍较少,且质量参差不齐。几年前,《秘密花园:一本探索奇境的手绘涂色书》脱颖而出,这本全书仅有264字的成人涂鸦书引起人们极大的关注。这是一本既能涂鸦又能寻宝的书籍,在潜移默化之中可以提升读者的审美能力,其作为解压神器迅速在各大图书网站爆火,甚至在发行后的一年中依旧占据实体店畅销榜前10名。由此看来,无论是出于追求文化与审美,还是出于释放生活压力,成年受众对于互动体验类书籍都有极大的需求。
  1.2 国外发展现状
  国外的书籍设计师们很早就开始研究互动体验视角下的书籍设计,并且一些互动书籍早已在市场推广并获得很高的热度。例如,美国女编织艺术家伊玛・布很喜欢在书的边缘做文章,在书中附上编织品的凹凸效果,触摸的时候可以感受这件作品的质感[2]。此外,日本设计大师杉浦康平对亚洲的设计理念具有深远的影响,他在书籍设计中尝试使用不同材质的纸张,大胆创新,提出著名的“五感”理论,即书籍设计不光只局限于在视觉上给读者带来新的体验,还包括听觉、味觉、嗅觉和触觉[1]。
  2 互动体验视角下书籍设计的优势
  2.1 趣味性
  互动体验视角下的书籍具有趣味性。从表层意义来看,趣味性是指娱乐性,而光是娱乐性远远不能够满足读者的需求。这里的趣味性不仅仅是在互动过程中给读者一个好玩的体验,更多的是一种认同感[3]。比如《乐趣童书系列之小猫头鹰奥奇》,这是一套很受欢迎的触摸书。书中有各种各样形象逼真的小动物,还有很多质感不同的材料。其中有一只小鸟身上的毛发,用的就是非常接近真实触感的材料,这能够让读者直观感受到那些小动物的特征。通过视觉与触觉上的互动,再加上故事情节的渲染,孩子们的认知就更加深刻了。同时也能逐步培养儿童读者对书籍阅读的兴趣,真正实现寓教于乐,这便是互动体验视角下书籍带来的趣味性。
  2.2 艺术性
  互动体验视角下的书籍具有艺术性。在很多读者看来,那些简单常见的形式会使他们感到乏味,反而一些稍微复杂且“离经叛道”的形式会更加具有吸引力[4]。互动类书籍设计的艺术性表现在各个方面,比如新颖的视觉元素、异形的书籍封面、特殊的开本大小、有创意的装帧结构、别出心裁的阅读方式等。
  小开本的书籍具有便携的特征,比如《芬兰人的噩梦》。这本书放在手心翻阅大小正合适,书籍的内容是用简单的漫画形式讲述芬兰人的各种社恐日常。比如受到别人突然赞许时候的不自在,想要出门的时候听到邻居开门的声音便躲在门后不敢出去。这些小漫画深深引起了笔者作为一个社恐人士的共鸣,这样的小开本书籍似乎也符合社恐的内涵,表现出了小开本书籍的艺术性。除此之外,脱口秀演员李诞的作品《候场》的封面设计也非常独特,黑色的背景上放了一个方方正正的小镜子,当读者拿起这本书的时候,就能透过镜子看到自己,既简约又引人深思。
  2.3 创新性
  互动体验视角下的书籍具有创新性。比如《Mother Book(孕妈日记)》是一本专门为孕妇设计的书籍,那些准妈妈们可以在里面记录特殊的几个月。这本书越往后翻,书籍中的肚子就越鼓,整体的造型非常可爱也具有创新性。再比如,童年时期非常喜欢的侦探小说《冒险小虎队》,每一章的结尾都会有一个问题,旁边是一个很暗的灰色区域,那个区域里面是答案,肉眼看不见,需要用这本书附赠的解密卡才能看到。这个解密卡的原理是莫尔条纹现象,这种在阅读过程中设置障碍的设计方式反而能够激发读者的阅读兴趣。
  3 互动体验类书籍设计现存的问题
  3.1 形式与内容不统一
  形式与内容的统一是书籍设计的内在性要求。如今,市面上部分书籍一味追求形式上的互动,甚至对书籍进行过度装饰。这不仅造成了资源的浪费,还使得书籍成本大大提高,助长了社会上的虚浮之风。一本优秀的书籍会同时拥有好的内容与美的形式。比如吕敬人先生的《梅兰芳全传》,在形式上,这本书的书边左翻是梅兰芳的造型,右翻是生活形象。在内容上,文字与图形达到了完美的结合,给读者带来了形色俱全的全新视觉享受[5]。
  3.2 抄袭现象严重

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