在开发iOS游戏时,一般需要对游戏进行bundleid校验,以确保游戏只能在指定的设备上运行。这样可以避免游戏被非法复制和分享,保护游戏开发者的利益。
那么,如何进行bundleid校验呢?首先,我们需要在Xcode中打开项目,找到项目的“Build Settings”选项。在这里,我们可以找到“Product Bundle Identifier”选项,这个选项就是我们需要校验的bundleid。
接下来,我们需要在游戏中添加代码进行bundleid校验。一般来说,我们会在游戏启动时进行校验,以确保游戏只能在指定的设备上运行。代码如下:
```
NSString *bundleId = [[NSBundle mainBundle] bundleIdentifier];
if (![bundleId isEqualToString:@'com.yourcompany.yourgame']) {
// 非法的bundleid,游戏无法运行
exit(0);
}
```
这段代码的作用是获取当前游戏的bundleid,并与指定的bundleid进行比较。如果不一致,则认为是非法的bundleid,游戏将无法运行。
需要注意的是,bundleid校验并不能完全避免游戏被非法复制和分享。因为一旦游戏被破解,破解者可以修改游戏的bundleid,从而绕过校验。但是,bundleid校验可以起到一定的防护作用,减少游戏被非法复制和分享的风险。
综上所述,bundleid校验是游戏开发中一个重要的环节,需要开发者认真对待。
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