您好, 访客   登录/注册

基于新媒体研究分析VR技术在媒介中的发展

来源:用户上传      作者:

   摘要:VR技术属于虚拟现实技术,属于虚拟与现实世界的整合成果。此类技术的应用可以让使用者进入到较为奇妙的虚拟世界中,形成真实的体验感,立体性很强。VR技术的应用有利于将“远景”移动为“近景”,通过计算机交互性以及沉浸性的支持,还能为使用者提供场景干预服务。国外在研究过程中,已经将此类技术称为超媒体技术,提出了将VR技术与新媒体传播融合的意见,能够赋予新媒体传播虚拟互动,打破以往传播方式的局限性,不再受到距离亦或是空间限制性影响,使得受众获得身临其境的感受,提升新媒体传播服务水平。
  关键词:VR技术 新媒体 媒介变革
  媒体的信息技术革新应用无疑是推动传统媒体与技术融合的一个重要驱动力。在传统媒体新闻报道越来越注重媒体与技术融合应用的今天,任何具有突破性的技术创新都极有可能被广泛运用到新闻信息传播领域。相比微信、微博给新闻传播方式、阅读行为习惯等带来的影响,VR这种在技术上具有重大变革和创新意义的信息技术为传统媒体新闻报道带来了一种全新的媒体叙事方式,势必将对以往的新闻传播叙事方式产生革命性的影响。一些传统媒体机构已经在近几年开始积极尝试使用虚拟现实新闻报道,这种尝试从某种意义上来说可能会给媒体带来一次类似于媒介叙事的新的变革。
  媒介技术多样化发展中的“虚拟现实”
  在互联网传播技术领域中,变化最大的是媒介传播技术。无论是移动互联网的自媒体时代,在多样化内容为基础和引导的前提下,媒介传播技术多样化的转变和发展给互联网传播领域带来了更多的机遇和可能性,产生了以多种载体传播为主的互联网革命浪潮。在多种载体传播技术之中,VR传播技术以其具有多样化的视觉体验和感受,使虚拟现实的传播环境成为一股强劲的传播力量。VR技术很快就有可能成为资本科技界下一个值得广泛关注的焦点。因为虚拟现实的传播技术不是孤立的一项载体传播技术,而是多种载体传播技术的积累和相互融合的一种综合技术体现。在之前的移动互联网时代,新闻传播更倾向于虚拟现实新闻的传播;在未来的移动互联网时代,人们与虚拟现实交往的群体比例大幅增加,大数据、移动人工智能、云计算等互联网技术都被认为是虚拟现实新闻技术的核心和基础。通过借助三维虚拟环境,虚拟现实新闻技术使用者可以从新闻体验者的视角出发,浸入其中并与其他阅读者进行实时互动,创造和突出“第一人称的代入感”。这种第一人称互动式的特征一旦与互联网传播技术领域的特点进行结合,势必彻底改变人们阅读新闻的习惯,阅读者对于新闻的自我认识和主观感受在未来会更强烈,也更好地满足了传统媒体新闻工作者对于现实新闻无尽的探索。
  VR技术带来的变革
  全景视频拍摄的设备开发是一个新的趋势和发力点。目前拍摄全景的主要方式是運用多通道摄像头拍摄和视频拼接,在VR视频拍摄设备出现之前,国内一些专注于拍摄传统全景的专业技术团队就已经花费了不少时间进行相关设备和技术的研究。目前,国内专业的传统全景视频拍摄设备的技术并不成熟,不少专业拍摄公司也都自制了一些相应的设备,一些公司也开始专注于传统全景视频拍摄技术和设备的研究和开发。
  VR技术下的全新拟态环境
  李普曼在《公众舆论》中首次提出了著名的新媒体拟态环境传播理论。在大众传媒时代,媒介的话语权完全掌握在大众和传统媒体的手中,公众只有被动地理解和接受。而在新媒体环境下,受众拥有平等、自由参与表达意见的机会和权利。由于大众表达话语权时的信息没有经过新媒体的层层筛选和严格把关,大众接收到的信息可能会更广泛,这时的新媒体拟态传播环境变得更加复杂和丰富。与新媒体不同的是,VR技术把受众放在更加主观的角度,甚至不用通过语言等其他途径为受众重塑真实的情景,而是将受众放置于真实的情景之中,为受众带来身临其境的现实感。虚拟的传播和受众与现实媒体传播的拟态环境界限也变得更加模糊,通过沉浸式的用户体验使得媒介对于拟态传播环境的操控话语权更少。同时,VR技术以用户的体验和受众关注程度作为研究核心,将为受众塑造一个直接截取于现实的拟态传播环境模式作为研究的重点。
  相比较之下,我们更应该重视和关注的是VR技术发展所带来的虚拟环境和现实生态环境之间的媒介生态界限及平衡问题。现阶段,社交媒体不仅成为人们信息交流的重要载体,也逐渐将购物、交通、商业、服务等各个方面融入人们的生活,形成一种社会形态。VR技术,一个在未来社会很有可能发展成为一种新媒介的技术,一旦在未来社会形成了规模,其对虚拟的媒介和生态环境的影响都将被认为是一种巨大的挑战,人们不但要在这种虚拟的媒介与真实的社会之间找到一种平衡,而且还要努力确保虚拟的媒介与生态环境的平衡。
  VR新闻媒体是高度技术融合的新闻媒体行业,此前,VR技术被广泛应用于影视、动画、游戏、医疗、社交、体育、成人应用、旅游、教育成人等多领域,伴随着各种可穿戴设备和多功能运动摄影机的应用和推广,这项虚拟现实技术也开始迅速进入新闻媒体传播领域,而且以这种虚拟现实技术为主要载体的系列报道、纪录片等相继推出。如果将VR虚拟现实技术运用推广到新闻媒介中,新闻媒体则需要重点关注传播内容,内容本身同时也承载了一定的企业社会责任和价值取向,这也是任何一种虚拟现实技术都很难被它所代替的。
  在不缺内容和流量、不缺交互式技术的信息化市场经济社会中,在交互式技术媒介能够为受众提供和支持的前提下,重复地转载内容,已经不能真正激起阅读者和受众的兴趣,优质的交互式内容流量会成为比交互式技术更稀缺的信息资源。交互式内容流量应该更好地成为交互式技术的核心和灵魂,与交互式技术特有的功能和特点融为一体得到更好的信息传播。只有这样,才不至于浪费交互式技术媒介的资源。
  完善技术,扩大运用范围
  尽管目前的行业对VR技术的发展前景一致看好,但是现阶段的这种技术仍然具有一定的行业技术性和局限性。目前,虚拟化和现实网络游戏设备市场还处于硬件开发的初级阶段,技术尚不成熟,传感器等与现实虚拟游戏相关的硬件设备还不够成熟和完善,现实虚拟游戏相关设备普遍存在的灰尘雾化等现象尚未在游戏行业中真正得到有效解决,相关的专业人才也十分稀缺。
  在进一步深入探索和完善我国新媒体产业过程中,笔者认为,应该把分别孤立的新媒体技术产业发展领域整合起来,将其看作一个完全适应我国新媒介技术产业发展大环境的重要发展战略背景,将其参与服务、技术等不同要素进行深度融合,在多媒体行业不同领域进行联合试水。
  结语
  随着国民经济、科技水平不断进步发展,各行各业都在积极努力寻找新的发展机遇来适应新时代,媒体传播行业也不例外。新兴的网络媒体技术掀起了媒体传播行业的又一次革命风潮,虽然VR技术现阶段还不太成熟,但其技术应用仍然是实现传统媒体技术转型的必要手段和途径。VR技术能够有效地使得传统媒体脱胎换骨,以身临其境的特点吸引更多人的注意力。目前VR技术也非常需要通过传统媒体对它进行大力推广,毕竟传统媒体目前在这个时代还占有一定的地位,传统媒体技术可以有效地使VR技术被更多的人了解和熟知,从而进一步扩大其应用的范围和领域。
  VR技术能够赋予新媒体传播虚拟互动,打破以往传播方式局限性,不再受到距离亦或是空间限制性影响,能够为受众提供沉浸式的亲身体验。VR技术+新闻的传播模式,将会产生更好的传播效果,提升新媒体传播服务水平。(作者单位:内江师范学院)
  参考文献:
  1.翟星渊:《展望泛媒体时代下媒介技术的进化趋势——以VR技术的新闻化应用为例》,《新闻研究导刊》,2016(6)。
  2.汪洋:《VR新闻对媒体融合的影响与思考》,《新闻研究导刊》,2017(18)。
  3.武斌:《新技术让新闻动起来》,《中国传媒科技》,2018(2)。
  4.张傲然:《VR技术对于传统媒介的影响》,《北方传媒研究》,2017(5)。
转载注明来源:https://www.xzbu.com/7/view-15241941.htm