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基于VR技术的视频聊天平台的设计与实现

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  摘 要:虚拟现实是什么?简单来说就是你看不到真实的周围环境,而只能看到非常逼真的虚拟画面,感觉这个虚拟的画面才是现实,而虚拟的画面之所以看起来这么立体,是因为它模拟了人眼的视觉体验。人们利用这一原理使得VR技术越来越受欢迎,这将成为未来发展的一个趋势,因此我们设计的产品是基于VR的一款视频聊天软件,在face to face中,人们可以在任何时间,任何地点进行3D效果的视频聊天,让人们感觉与之聊天的人就在身边。该平台中有许多虚拟空间,人们可以随意选择地点。让人实现面对面真实的交流,使社交绿色化,人文化。
  关键词:虚拟现实;face to face;视频聊天;人文化
  1 概述
  随着信息时代的来临,越来越多的人通过互联网来联络社交。但是任何东西都是双刃剑,互联网在为我们的生活带来极大便利的同时,也会产生很多的问题,甚至会损害我们的利益。
  首先,现在的社交软件都没有显示客户的真实资料,客户在社交的同时并没有切实的利益保障,这导致很多用户在社交时容易被骗。其次,在与陌生人交流时,我们总是不可避免的会产生距离感、隔阂感,我们所交流的对象好像也只是存在于虚拟的空间。再者,社会上有很多人长时间见不到亲人,朋友,即使是视频,只能坐在特定软件前面看着对方说话,仍然给人一种相隔千里的感觉。每当佳节时很多人由于工作原因回不了家,使得人们思乡之情更切。
  随着VR技术的广泛应用,使其在教育、天文、军事、娱乐、工业建筑、室内设计、应急推演等方面都有涉及。VR技术作为一种计算机仿真系统,可以创建和体验虚拟世界,给使用者的触觉、视觉、听觉等器官一个模拟环境,利用传感器技术和计算机系统生成一个虚拟的三围空间,达到一种人机交互状态,这种技术使虚拟的物体和真实的环境叠加到同一个空间或画面并且同时存在,让使用者的感受更加真切,更加身临其境。为了解决被骗、思乡等问题,我们应用VR技术设计了一款视频聊天软件face to face。
  我们产品的设计理念就是应用VR技术。利用计算机生成实时动态的三维立体逼真图像,从而模拟交流场景,使用户能进行面对面交流,这就大大改善了上述的三个问题。
  首先,镜头后会隐藏着很多秘密,展现出来的也不真实,可是VR技术使对方真实展现在自己面前,我们可以通过更多细节来判断事情真伪性。
  其次,通过我们产品社交,会让用户产生真的在一起的感觉,使用户不用再面对冰冷的屏幕。
  再者,用户可以通过我们产品与亲人聊天以解相思之情。节假日,可以通过我们产品,感受节日氛围,感受家的温暖。
  2 虚拟现实技术的应用领域
  在未来的发展中,随着虚拟现实技术的不断优化,不断发展,他可以应用到很多领域,比如军事,教育,医疗,建筑工业等等,下面简单举例几个方面:
  教育领域:现在科技越来越发达,我们无时无刻不在想着如何让自己少劳多得,例如,不用出宿舍就可以与老师面对面交流,可以很好的把自己的想法困惑展现给老师,老师可以很清晰明了的了解学生的困惑并给与建议,这只需一个基于VR技术的face to face视频交流软件即可实现。
  案件侦破:随着人们接触的科技越来越先进,人们顶风作案的心理也越来越强大,这就给破案人员的工作带来了很大障碍,如果我们用VR技术设计一种场景让罪犯看到自己配合警察破案和不配合警察工作的两种不同结果,让他们能够理智的做出选择配合警察工作,为案件侦破争取宝贵时间。
  医疗领域:现在科技越来越发达,医疗设备也越来越先进与此同时人们得的病也千奇百怪,同一种病在不同的人身上会有不同的反应,所以一个手术下来每个人的术后反应也不同,针对这些问题医生需要作出多种术后方案,但是方案的可实施性需要实验,难题就是没有试验对象,所以让医生用VR设备设计出自己想要的试验对象,从而在虚拟环境下达到现实世界的训练效果。其次,我们也可以用VR眼镜对大脑的某一功能区的活动进行数据采集和分析,然后根据我们的需求对人的大脑进行控制,这样就可以实现超忆症。
  建筑领域:我们都知道现在买房时,顾客的要求越来越高,销售人员的讲解已经满足不了他们想要了解的信息,所以我们用VR技术设计带有语音介绍和视觉分享的眼镜,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息,可以在短时间内为顾客展示多种风格的样板间,直接测距,交换装修风格,以及未来住宅小区的整体场景和景观。
  3 VR面临的技术瓶颈
  硬件瓶颈:VR对计算机的要求特别高,目前我们所知道的VR设备的CPU、GPU都满足不了VR设备的要求,所以计算速度、内存在硬件上实现不了。图像刷新太慢,显示器件的刷新频率低,聚焦与视差产生冲突。
  图像技术瓶颈:图像的识别技术不成熟,尤其在图像比较复杂、图像的动态显示以及对某一特定场景(如黑夜)的精确要求等方面,正确率和精确率的识别、信息筛选的情况均较低,不能为消费级的产品所服务;三维建模技术不成熟:需要以图像识别技术作为基础,仅处于实验室阶段;定位技术精确度低误差大:远未到商用阶段。
  数据瓶颈:要想把现实世界中的图像视频进行无差别的识别需要极大的数据规模,例如一个市场上需要采集景物、服饰、人脸等各种数据;目前数据的分析、存储、采集、传输、技术都有需要解决的难题,仅大量数据的存入、清洗,本身就是个庞大的工程。只有当VR硬件做好准备,游戏、影视、媒体等领域的内容输出方才会跟上并发力。
  4 小结
  VR是未来,虚拟现实行业的从业者们始终在不遗余力地提升着VR设备的安全性、减少着其束缚性,为未来的无限可能努力着。或许要不了多久,随着VR设备安全性及其他功能的提升,人们就能克服对VR体验的恐惧,拥抱虚拟现实。
  参考文献:
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