刍议游戏活动在数学课堂的合理渗透
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摘 要:小学教育是夯实基础的重要时期,这一阶段的教学活动要关注学生的兴趣爱好与基础能力,借助游戏活动增添课堂趣味性、丰富学生的学习体验,这对提高学习效率起到事半功倍的作用。因此小学数学课堂要组织丰富多彩的游戏活动,增添教学过程的趣味性、灵活性与实用性。本文围绕游戏活动在数学课堂的渗透原则,谈一谈具体的渗透方法,希望能真正发挥游戏活动在课堂教学中的价值作用。
关键词:小学数学 游戏活动 渗透方法
小学生活泼好动,单一刻板的教学模式对于他们来说毫无吸引力。因此想要提高小学数学教学有效性,笔者认为开展游戏活动是最佳思路与方法。在数学课堂合理渗透游戏活动,带给小学生愉悦的学习体验,让他们在参与游戏过程中体验生活中的数学,调动学习主动性与积极性,进而自觉地融入数学探究活动中,研究数学知识、锻炼数学创新思维。那么如何发挥游戏活动的教育价值?把握一定的課堂渗透原则与方法至关重要。
一、游戏活动在数学课堂的渗透原则
1.主体性原则
组织数学游戏活动要以突出学生主体作用为前提,教师则在游戏中扮演组织者与引导者的角色,通过游戏调动学生的参与兴趣,真正实现“玩中学”、“学中玩”的目标。那么设计游戏活动时,尽量能满足每个学生的实际需要,吸引他们参与其中,发挥主体作用,这样才能真正活跃游戏氛围,保障教学效果。[1]
2.层次性原则
小学数学教育强调面向全体学生,但同时也要考虑每个人的个体差异,所以数学游戏活动要秉承层次性原则,让每个学生都能放飞个性,尽情地展示自我,从中收获知识、提升能力、获得成长。例如在角色扮演游戏中,学习能力较强的学生扮演拓展性角色,学习能力相对薄弱的学生扮演简单的角色,这样每个学生都有各自发展的空间,并且大家相互配合,互相取长补短,无形中提升学生的数学素养。
3.生活性原则
数学来自生活又服务于生活,所以设计数学游戏活动也要回归生活本质。例如学习“1~5的认识和加减法”时,在班级创设小学生熟悉的“超市购物”模拟情境,将书本、文具、水杯、靠垫等作为超市物品,讲台作为收银台,学生在角色扮演游戏中体验“交易”的过程,通过算账、收钱、找钱,强化简单的加减法训练。
二、游戏活动在数学课堂的渗透方法
1.营造游戏情境,激活学习兴趣
游戏是小学生喜闻乐见的学习形式,他们在积极参与游戏活动过程中调动多重感官,产生强烈的求知欲望与探究热情,通过动手、动脑、动眼、动口,开发智力因素与非智力因素,促进语言与思维的全面发展。例如学习《乘法的初步认识》时,笔者先出示课件展示“4×4”的格子,然后将糖果放到格子里并提问:每一行有几个糖果?每一列有几个糖果?一共有多少个糖果?最初学生只会用学过的加法运算,即4+4+4+4=16;笔者又继续用“糖果”作为奖励吸引学生:大家知道还有什么简便的算法吗?在奖励的诱惑下,调动了学生的参与热情并活跃数学思维,经过一步步的探索,再加上笔者的启发,最后列出乘法算式“4×4=16”,不仅掌握了简便算法,还初步认识与了解“乘法”。
2.丰富游戏内容,提高学习效率
为了让学生保持长久的注意力,我们要经常变换游戏的内容,增添数学课堂的趣味性。例如学习《认识时间》时,为了让学生记住表盘上的数字排列规律,能准确地识别时间,笔者设计了“猜一猜,几点了”课堂小游戏。首先,利用多媒体课件展示一个完整的钟面,再用帽子分别盖住数字3、6、9和12,然后让学生猜一猜,帽子底下的数字是多少;其次,邀请一名同学上台,随机用帽子盖住钟面上的数字,再让台下的同学猜一猜。这样经过反复的记忆训练,大家对表盘上的数字有了深刻的印象,最后在表盘上加上指针,随意拨动指针让学生快速说出时间,既锻炼反应能力,也能牢固地掌握新知。
3.创新游戏形式,调动学习体验
小学数学教育以调动兴趣、培养能力为主要目标,所以课堂教学要创设丰富多样的游戏形式,一方面增添课堂趣味性,调动学习体验,另一方面渗透有效的学习方法,保证学习效果。并且学生在参与游戏过程中,也体验了数学在生活中的重要意义,激活探究热情。例如学习《克与千克》时,为了让学生对重量单位产生初步认识,笔者组织了“掂重量”的课堂小游戏,让学生拿起数学教材,掂一掂、想一想、猜一猜,估算教材的重量,大家给出五花八门的答案,课堂讨论的趣味十足。最后用电子称计量称重,看谁掂量得重量最接近数学教材的实际重量,再将教材的重量进行“克与千克”之间的转换,学生在游戏中也就掌握了本节课的知识点,丰富了学习的积极情感。[2]
综上所述,将游戏活动与数学教育有机结合,既能凸显学科特色,起到化繁为简的学习目的,也符合小学生的身心发展规律,提升数学探究兴趣,养成良好的学习习惯。因此小学数学教育改革势在必行,我们要积极探索科学、有趣、实用、可行的数学游戏活动,妥善处理游戏环节与课堂教学的关系,提升数学教育有效性。
参考文献
[1]李婉莹.试论提升小学数学游戏教学实效性的策略[J].少男少女,2018,(30):35-36.
[2]李广宜.寓教于趣寓学于乐——分析数学游戏在小学教学中的有效运用[J].考试周刊,2018,(88):106.
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