游戏教学法在高校武术教学中的应用研究
来源:用户上传
作者:
摘 要:“游戏教学法”不管对于哪一个年龄层的学生来说,都具有这一股强大的吸引力。首先,由于“游戏教学”是一种新奇的教学方式,它突破了传统的教学模式的束缚,给学生们带来更多的学习乐趣。其次,“游戏教学法”还能够让学生与学生之间、老师和学生之间的互动更加频繁,增进互动交流。高校武术的教学,通过“游戏教学法”,将游戏和体育活动相结合,能够在进行体育训练的同时,又有所娱乐,使得学生们更加集中注意力和投入到武术的学习当中。
关键词:游戏教学 高校武术 应用研究
中图分类号:G852 文献标识码:A 文章编号:2095-2813(2019)11(c)-0205-02
武术自古以来时中华民族的一种国粹,是一种经久流传的体育活动。武术更是作为中国的一种功夫精神和民族文化为全世界人民所熟知。提起武术,自然而然想到的是中国功夫的鼻祖:李小龙先生。近几年来,学生们在进行武术活动学习时,经常提不起兴趣,甚至失去了对武术学习的积极性。鉴于这种情况,教师们可以通过“游戏教学法”和武术教学相结合,促进学生们对武术的兴趣和积极性。本文,将就如何在高校武术的教学当中,展開游戏教学的应用,总结出几点教学建议。
1 发展目的性游戏,强身娱乐两不误
高校的学生们不仅有着繁重的课业,而且他们的学习时间也受到限制。为了迎接阶段性的考试,学校以及家长们更需要注重学生们的身体健康指标,让学生们在武术课堂上能够充分利用时间进行强身健体,在强身健体的同时也需要让学生们有所放松。因此,武术教师们在进行武术游戏教学时,必须要以有目的性的游戏为主,让学生们能够在娱乐的同时达到强身的效果。
例如,在教学高一年级的学生们的武术课时,为了提高学生们学习武术的积极性和兴趣,教师可以以“你抓我救”的游戏和武术相结合。这个游戏可以训练学生们的反应能力和敏捷度。比方说,以学校的篮球场为场地,通过猜拳决定有3~5个“抓人者”,其余的同学就是“被抓人者”。学生们可以在制定的场地范围内自由活动,当游戏开始时,“抓人者”们可以开始想法设法地抓人,“被抓人”们需要通过躲避的方式避免被抓,当“被抓人者”们快被抓到时或者被抓到时需要做出一个武术的动作,并且定格,等待同伴过来解救。每个“被抓人者”只有1次复活的机会,当被救的次数用完时,“被抓人者”就主动成为“抓人者”。游戏的时间是30min,当游戏结束时,统计“抓人者”和“被抓人者”的人数,多者胜出。通过以“你抓我救”的方式进行教学,学生们可以在武术学习的课堂上进行游戏,不仅能够充分地体会到游戏的娱乐性,还能够增强对武术动作的了解和认识。以这样的方式教导学生们武术动作,可以让学生们提高对武术游戏的兴趣,还能够增强学生们的身体素质。
2 武术游戏难度循序渐进,培养学生成就感
对学生们来说,游戏具有挑战性,就好像学生们在生活中玩游戏打怪一样,需要从低级到高级,一关一关地挑战,这不仅能够培养学生们的成就感,还能够让学生们在学习武术时产生强烈的征服欲和自信心。教师们在进行武术教学中,可以让学生们体验到武术游戏的难度的循序渐进,先从最初级的武术游戏进行教学,再依次加大武术游戏的教学难度,让学生们能够以一种挑战的心态学习武术。
例如,在教学高校的学生们进行武术游戏时,首先需要让学生们对武术运动有所了解。武术的基础就是讲究自身身体的“力量”和协调能力。首先教师们可以教学生们进行《定位弓步牵拉角力》的武术游戏,在这个游戏当中,需要借助到田径场上的跑道线条。教师们划分好跑道的距离,将学生们分成2个人1组,当游戏开始时。每组中的2位学生需要同时出左脚或者右脚,2只脚的内侧相对,侧向站立。2位学生的两手紧握。并且采用先拉后推再靠的武术技巧,让对方能够移动或者是失去平衡能力。在角力的过程中,双脚不能够有所移动,不能够离开原先的位置,先有发生移动的人就视为失败。在游戏的过程当中,学生们需要注意的是双手除了互相握住之外不能有其他的动作。当学生们的身体协调能力有一定的基础或者进步之后,教师们可以以此增加武术游戏的难度。比方说在教学当中,可以进行“蒙眼击物”的武术游戏。依旧是以2人为1组,组内的学生们自主分工,1人蒙眼,1人指挥。教师需要在指定的场所内放置一个稻草人,被蒙眼的学生手拿棍子,需要击倒稻草人为胜。被蒙眼的学生需要队员的指挥和帮助,在最短的时间内获得胜利。当人在被蒙眼的情况下,在视觉无法感知的情况下,其他器官会瞬间变得很灵敏。以这样的游戏测试学生们的反应能力,提高学生们的敏捷度。通过武术游戏的难度的循序渐进,让学生们感受到挑战武术游戏的一种成就和自信心,并且能够让学生们在进行武术学习时融入到课堂中,不仅能够增加自己的武术知识,还能够娱乐其中。
3 开展团体武术游戏,促进师生默契
中国武术,既分为个人武术,也分为团体武术。在高校的教学当中,在课堂上,学生们就是一个整体,因此在高校的武术课堂上开展团体武术游戏也是十分有必要的,不仅能够树立学生们的团体意识,培养学生们的集体学习能力,还能够增进学生和教师间的情感。
例如,在教学高校的武术游戏教学当中,教师们可以选择设置团体武术游戏的项目。比方说“占领城堡”这个游戏中,教师们根据班上学生们的人数分成同等人数的两组,可以选择在足球场或者篮球场地,并分别画两个大圆作为每组的“城堡”。当游戏开始时,教师以吹哨的方式,每组学生必须依次派出一名学生,以单脚跳的形式进攻到对方的城堡内。当学生么在中途感受到脚力无法支撑时,可以更换脚。当两方的队员相遇时,可以进行“搏杀”,“搏杀”的方式以基础的武术动作“勾手、挥拳、出掌”为主,勾手代表着剪刀,挥拳代表着石头,出掌代表着布,即学生们通过武术动作的“石头剪刀布”决定胜负,胜利的人可以继续前行,而失败的一组则继续派出组员进行Pk,待游戏束时,占领对方城堡人数多的一方为胜。学生们在游戏的过程中,非常注意对内的合作和团结,这也是一种可贵的武术精神。以武术团体游戏的方式让学生们感受到一种团体之间的协作,传达出武术的集体精神,让学生们在进行武术学习时能够感受到其中的意义所在。以游戏进行教学,不仅丰富了学生们的学习生活,让学生们在紧张的学业中得到些许的放松,还能够让学生们融入到武术活动当中,学生们可以在武术课堂上尽情地释放自己的压力。以游戏增强学生之间,师生之间的互动,让学生们在学习中也能体会到团队精神力量的强大。
4 结语
总而言之,以上就是关于如何在高校武术教学中,进行游戏教学法的几个教学技巧。以游戏的教学方式进行武术教学,在一定程度上激发学生们学习武术活动的兴趣,其次也激发了学生们对武术运动的积极性和求知欲。通过让学生们感兴趣的武术教学活动,能够为高校学生们在学校期间进行体育运动有所保障,让学生们强身健体,提高自己的身体素质,并且能够让学生们在游戏过程中享受教学的过程。教师们在进行武术教学时,就应该将学生们作为主体思考的位置,以学生们的兴趣为出发点,让学生们在武术课堂上有所习得。
参考文献
[1] 张卫兵.游戏教学法在师范院校武术教学中的应用研究[J].内江科技,2016.37(5):150.
[2] 李思.武术游戏对提高学生武术公共选修兴趣的调查研究[D].首都体育学院,2016.
[3] 范丽繁,张延平.游戏教学法在高校课堂教学中的应用于思考——以管理的教学为例[J].2013(21):156-157.
转载注明来源:https://www.xzbu.com/1/view-15089399.htm