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创设情景,激发学习兴趣

来源:用户上传      作者: 潘雄武

  【摘 要】在全面推进普通高中课程改革的过程中,普通高中《通用技术》课程作为一门全新的课程受到老师们的重视。如何用高效的教学设计来体现新课程的理念?本文笔者通过创设《人机关系》教学情景,运用实物资源,以人为本,让学生融入课堂教学中,充分调动其主动性来探索情景教学的高效性。
  【关键词】新课程 人机关系 创意
  
  当前,在全面推进普通高中课程改革的过程中,如何围绕“一切为了每位学生的发展”的育人目标来设计和实施课堂教学,是这次课程改革的核心。普通高中《通用技术》课程作为一门全新的课程,它不同于其它课程,是以技术教学为主的一门课程,在教学过程中,教师以基础的、宽泛的、与学生日常生活联系紧密的技术内容为载体,通过技术教学活动,提高学生的技术素养,培养学生的创新精神和实践能力。因此,教师不能按传统授课方式进行教学,这样很容易让学生失去兴趣,达不到开设此门课程的目的。那么,怎样才能上好一节有意义的课呢?笔者在没有成形的教学模式和现成的教学课件情况下,开展探索性教学。为此,把一些较好的教学情景设计与大家交流,下面以技术与设计(必修一)“设计中的人机关系”片段为例,希望大家给予指正与探讨。
  
  一、设计理念
  
  本节课教学是在理解人机关系的概念及其所要实现的目标的基础上,探讨在设计中如何实现合理的人机关系为教学目标,从而让学生树立“以人为本”的设计理念。通过利用大量生活实物等课程资源,以发展学生实践能力为中心,积极倡导学生自主、合作、探究的学习方式,激发学生参与学习热情,努力尝试新课程的教育理念。此节课主要运用四个情景实现教学目标,让学生主动进入角色,融入到整堂课的教学情景中去,通过自主、探究、合作学习,以及多媒体的直观教学,开拓学生思维,发展学生的自主学习能力。
  
  二、情景教学片段
  
  情景一:比较两个不同设计的床刷子―分析如何实现合理的人机关系?
  准备两只不同类型的床刷子,一只床刷子的手柄没有任何处理,另一只手柄根据人手握时的形状而制作成“手形”,然后请几位同学上台分别试用这两只刷子,根据已学过的内容谈谈自己的感受。
  创意说明:课堂上通过学生亲自感受两者的不同,一方面,回顾上节教学内容,可以问:“在使用刷子时有哪些人机关系?哪一个好用,为什么?它又实现了怎样的人机关系呢?”另一方面,导入新课“一件产品的设计如果要实现合理的人机关系,应该怎么办?”教师可以最后小结:“要实现合理的人机关系,首先应该明确设计中会涉及到哪些人机关系?如这个情景中涉及到人手与刷柄的关系;其次,要考虑这些人机关系涉及到哪些因素和技术指标?”
  情景二:削苹果―感受合理的人机关系的设计中,我们还应该注意处理好普通人群和特殊人群的关系,充分考虑特殊人群的特点和需要。
  准备两把削皮刀,一把单面刀,一把双面刀,让全班习惯用右手的同学举手,从中选一位同学上台;再找一位习惯用左手的同学上台。然后,让习惯用右手的同学用单面刀削苹果皮,再让习惯用左手的同学同样用单面刀削苹果皮,台下同学会发现习惯用右手的同学削皮非常自如,而另一位同学比较吃力。最后,再一次让两位同学分别用双面刀演示,这次就大不一样,削起来都是轻松自如。
  创意说明:通过“削苹果”演示,一方面,使同学们明确在合理的设计中,不仅考虑到普通人群(一般情况下,人们都是习惯用右手,所以这里习惯用右手的同学代表普通人群,而习惯用左手的同学代表特殊人群)对设计的合理性需求,还要虑到特殊人群对设计的合理性需求。另一方面,让学生认识到特殊人群也是社会的重要组成部分,从而树立起“以人为本,关爱特殊人群”的道德观。
  情景三:做游戏―体验考虑静态人和动态人的因子在设计中的重要性。
  教师在介绍完静态尺寸和动态尺寸的概念后,让第二排的同学将桌子向前挪动一下,直到第一排的同学刚好能坐直为止。这时,要第一排的同学取出自己的书包放到桌子上。
  创意说明:通过做游戏,同学们全身心地投入到人机关系的体验当中。在做游戏中,感受到设计时只考虑静态尺寸,而不考虑动态尺寸,会带来使用产品的诸多不便,相信这比常规的说教印象更深刻。
  
  三、教学反思
  
  《设计中的人机关系》一节在教学设计上,着重从新课程教育理念的角度进行思考,始终坚持以“目标统领教学内容”的课改原则,依据高中年级学生对技术与设计的探求心理特点,利用多种直观生活用品创设情景进行教学。整节课的设计符合学生对技术事物的好奇好问心里特征,激发了学生对学习的浓厚兴趣,使每个学生知识得到拓展。同时,提高了学生对日用产品其设计敏锐观察的意识,培养了学生发现问题、解决问题的能力,并通过做游戏的情景设计促进了学生人际交往的能力及团结合作、勇敢顽强的精神。本节课运用日常生活用品作为教具教学,直观性强,能更加形象的让学生自己去发现、研究设计中实现合理的人机关系所要处理好哪些方面,并且在课堂上让学生亲身去体会,从实践中感受技术的重要性,以及利用技术的利弊。但不足之处在于,教学中理论知识过于简单化, 没有上升到一定的高度, 学习只拘限于生活中的案例, 而并未掌握较高的理论水平。
  
  参考文献:
   [1]顾建军.通用技术.2006.
   [2]孙可平.现代教学设计纲要.西安:陕西人民教育出版社,1998.
   [3]皮连生.教学设计―心理学的理论与技术.北京:高等教育出版社,2000.
   [4]裴新宁.面向学习者的教学设计.北京:教育科学出版社,2005.
   [5]辜筠芳.基于学习风格的教学设计.全球教育展望.2001.


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